国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者……组织度相当于军队的粮草和补给,失去组织度后无法继续攻城,也会每天损失士气.机动性:这个值越高军队移动越快训练度:这个值越低的一方

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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商人共和 威权君主 宗教神权不同的政体各有千秋, 会有不同的特点, 比如比如君主政体可以通过于其他国家的联姻来提升关系……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的 buff 加成, 当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者……, 失去组织度后无法继续攻城, 也会每天损失士气.机动性:这个值越高军队移动越快训练度:这个值越低的一方

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方的阵地都是5X5的方格,合理运用方格

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

indienova.com/g/NationWar

商人共和 威权君主 宗教神权不同的政体各有千秋,会有不同的特点,比如比如君主政体可以通过于其他国家的联姻来提升关系……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者……组织度相当于军队的粮草和补给,失去组织度后无法继续攻城,也会每天损失士气.机动性:这个值越高军队移动越快训练度:这个值越低的一方

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

炼金冒险谭~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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而爱丽丝能重获会员资格的唯一方法,是完成一个任务……多个可供选的主线任务——而决定爱丽丝如何重获资格的人是你……炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合RPG,来证明自己的实力;……你可以享受传统的回合RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线。.

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一定收入……我认为这个游戏不仅容易传播,也有一的社会价值,是非常棒的一个游戏。……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?

SGS Taipings

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而其它叛乱与外部势力的干预将会给双方带来不小的麻烦。……双方手下都有陆军和海军,并可以与外国势力进行一的外交博弈。……每一方的玩家都可以拥有几十种不同类型的部队(团级规模),如征召兵、民兵、汉族或满族旗人、骑兵、土匪、三合会

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

SGS Taipings

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而其它叛乱与外部势力的干预将会给双方带来不小的麻烦。……双方手下都有陆军和海军,并可以与外国势力进行一的外交博弈。……每一方的玩家都可以拥有几十种不同类型的部队(团级规模),如征召兵、民兵、汉族或满族旗人、骑兵、土匪、三合会

版本:Early Access


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